Cyc開発日記
-2007年04月-

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◆2007年04月27日(金)16:52  主題歌とか色々更新されました。/和泉万夜
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世間では明日からゴールデンウィークというものが始まるようですがビーアイ的には遅れた作業を取り戻す素敵な一週間が始まるという感覚な和泉万夜です。
開発スタッフのみんな、頑張れ(ぉ。

んでもって、本日色々更新されました。

まずは、戦サガ・主題歌『Promise 〜約束の場所〜』のショートバージョンが公開。
歌っていただいているのは蟲愛の時と同じく井月稀世伽さん。
しまった、なんかコメントもらっときゃ良かった……と、これを書きながら気付きました。

次に、ギャラリーを更新し、新規絵はもちろん、今までの絵にもシナリオが追加されています。
キャラクター、ゲームの雰囲気等、これでさらに分かりやすくなったのではないでしょうか。
……しかしウチのゲームは、何故にお嬢様っぽい雰囲気の人は乱れ方が激しいのだ(笑)。

さらに、今日は兵器紹介も更新です。
ゲームに登場するごく一部ですが、簡単な説明と性能が分かるようになっています。
(ただし、特に性能などは仮のものなので、製品版では変わる可能性があります)

そして最後に、特典物も数点画像が公開されました。
こちらのほうもチェックしていただければと思います。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
リアルダメ上司はどこでも勘弁だと思います(笑)。
ちなみにヒロイン達はア●ムと同じく原子の力で動いているので、歩くだけで放射の(ry ←嘘デス
日本軍とソ連軍の戦いが、最終的にどうなるのかは、是非とも製品版で確かめてくださいませ。

>凍幻狂様
現在ロボットは、様々な面で活躍していますから、あと10年もすればガラリと違った世界になっているかもしれませんね。
主人公の性格はゲームシステム的な変化はありませんが、戦いの中で変化していく彼の心情にも注目していただければと思います。
……全然関係ないですが、ダスティが戦闘機を飛ばしたらすぐに墜落しそうだと思ったのはここだけの話です(笑)。

>風見鶏様
いや、世の中ド●ミちゃんに萌える方もいるかもしれません。
主人公については外見公開はないのですが、ややワイルド系(?)のにーちゃんのようです。
兵器解説については、とりあえず本日サイトで更新しておりますので、お暇なときにでも目を向けていただければ幸いです。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/27 18:48)
    ぬふぅ〜( ´ー`) いい響きの歌ですね〜。 でもなぜかS○○Dなガン○ムたちが戦っている姿が浮かびます(笑)  プチ兵器マニィな自分には思わずニヤリな解説がww
  • ネコまっしぐら(2007/04/27 18:49)
    「これが私たちの鼓動です」とか言って、胸でゼンマイがコチコチいってたら、それはそれで物凄い技術ですが、ガイガーカウンターが唸りをあげる体もかなり・・ そうか!だから『制御棒』を注入して貰わないといけなぃ(;-∀-)つ╂( ゚∀゚)―・∵.
  • ネコまっしぐら(2007/04/27 18:50)
    さてさて、GW突入ですが『休みなんて所詮、幻想でありますよ』が現実になりそうな気配で・・体を壊さない程度に獅子奮迅してください〜(笑) 休める方は、英気を養ってくださいねぇ(゚ ∇゚)ノシ
  • もょもと(2007/04/27 19:29)
    曲かっこえぇーなんか燃え系っぽ? 神宿と蟲愛の主題歌の人なんですね。開発頑張ってください
  • 風見鶏(2007/04/28 12:56)
    兵器解説、楽しめました。精密機械で命中率を上げたり…かぁ。…日本軍の次期主力戦車は3Cと見た! 日本お得意のコンパクト仕様な家電技術を生かしてクーラー搭載! さらにカーナビ完備で目標までまっしぐら! おまけにキャット付属で、戦場で荒みがちな心を潤します。これで、ストレスに弱くてキレやすい最近の若者も、部隊全滅までつきあってくれるでしょう。えっ、このバーナーは何ですかって。決まってるじゃないですか、搭乗口を溶接するためのものですよ。いやなに、前途ある若者を訪問販売の魔の手から守るために、ね…。ホントデスヨエ。
  • 風見鶏(2007/04/28 13:06)
    日本軍とソ連軍の戦い。主人公とブニコススキーが砂浜海岸で殴り合い、観客が眠って相当経った頃に男の友情を確立。そこへ現れる、真なる敵アンドロイド0号。そう彼女は、実験のためだけに存在し、体を組み上げられることなく電脳上でのみ感情を育てられてはリセットされていたのだった! しかしTGS実験中に自身の複製をネット上に放流することに成功。世界中の軍事ネットワークにあの手この手で忍び込み、仕上げとしてソ連を日本に侵攻させ、各国の軍事ネットワークを活性化させて乗っ取ったのだった。そう、今や世界中の軍隊が主人公と心友ブニちゃんの敵となったのだ。さぁ、どうなる? こんなに長い文章を打ち込んでしまった私の運命は?(そこかい!)
  • 風見鶏(2007/04/28 13:10)
    そういえば航空機の移動範囲って、角度の狭い扇形なのでしょうか? それともSLG部分簡易化のため、全方位に同じだけの距離を移動できるのでしょうか? にゃ゛ーっと鳴く人に常識は通用しないかもと思いつつ、ヘリなら全方位移動が容易なんだろうなぁと想像していたり。<−『戦躯』未プレイなもので。

◆2007年04月26日(木)18:17  今日は素材出しの日でした。/和泉万夜
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画像を開いて中身を結合してBMP形式で出力して場合によってはモザイクかけてを一日中繰り返していた和泉万夜です。
マシンパワーが追いつかないので時間掛かってしまった;;

さて、気付けば戦サガの発売日まで約二ヶ月という時期に差し掛かってまいりました。
この頃になると、さすがに開発側から受け取ったデータやら何やらで、ハードディスクが限界ギリギリ状態です。
一応、バックアップはとっているので使わなくなったものは削除しているのですが、それでも時にはG単位でデータが増えるのでツライところ。
もともと、シナリオライティング用に買ったマシンなので、オーバーワークさせてしまっています。


全然関係ないですが、画像に懐かしい少女の姿が……。
DSはこんな感じになるハズ。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
そろそろ発言が危険な領域に差し掛かるので、もうあえてノーコメントで(笑)。<服
人格変化とスキルのバランスについては、おそらく今後のテスティングの中で、細かく調整されるのではないかと思います。
アンドロイドに対しての人権とかは……実際にそういう世界が来たらどうなってるんでしょうね。

>凍幻狂様
主人公の変化は、ひとつの見所ではないかと思います。
最初っから悲劇しょってる人ですし。
でも、明日の更新でイメージが変わるかもしれませんが……そこは、明日、更新内容を確認していただければと。

>風見鶏様
ゲーム内での兵器解説などは、検討事項には挙がっていたような……。
実際に入るかどうかは分かりませんが、ユーザー様がとっつき易いものになるよう、工夫は凝らしているつもりです。
説明文に対しての受け方は人それぞれなので難しい問題ですが、ゲームをプレイする上で、不快になるような要素にはならないよう気をつけます。
……司令官に関しては、確かに死にたがりな人についてしまった部下は不幸と言えば不幸かもしれませんね;;

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/26 19:29)
    ザ・ぽんこつの名を欲しいがままにしている愛称・ゴミくずたんが・・思わず手心を加えたくなる新手の作戦ですね!?w  でも配下の(いればだが(笑))士気は高そうだなぁ、ダメ上司ってのも萌え要素な昨今。リアルでやられると微妙だけど(^^;   アンドロイドの時代!ド○え○んなのか、ち○なのかで随分イメージが違いますが、○ニーやト○タのモノではまだ実現は遠そう(;´∀`)
  • ネコまっしぐら(2007/04/26 19:33)
    そういえば・・現時点の紹介ではまだ『戦術核』や『BC兵器』などの姿が見えませんねw  さすがにネタがやばかったりするのかな?イロイロと・・   まぁ、前線部隊であるアンドロイドたちにそんな兵器を持たせるのは怖いですけど(^^;
  • 凍幻狂(2007/04/27 01:33)
    医療用外骨格ロボットも結構な開発がされているようだから、案外そう遠くない未来なきがしますけどね。AIは極めたら結局人間と同じになっちゃうんじゃないかなと。けして人間を越えるわけではなく・・・ね
  • 凍幻狂(2007/04/27 01:35)
    私のPCのHDDをいくつかかしてあげたいぐらいですな・・・動画編集が楽に出来るように1.5T搭載+HDDユニット入れ替えの化け物ですから・・・(苦笑 DS,ミグにのってますがなw
  • 凍幻狂(2007/04/27 01:35)
    主人公の性格まで変わってしまうのだろうか・・・うーむちょっと来たい∈(・ω・)∋
  • 風見鶏(2007/04/27 10:19)
    アンドロイドの時代…。ド○ミちゃんを想像してしまいました。直立型の動物擬人化ロボで、猫耳で、兄をしっかり立てる優しい性格で、困ったときに助けに来てくれて、小学生よりも小柄で、体型にメリハリが無くて、ハイスペックで…。何故でしょう、萌えるような特徴を列挙すればするほど、遠ざかる速度が光速に近くなっていくようです。
  • 風見鶏(2007/04/27 10:22)
    主人公のイメージが変わる。となると、外見公開ですか? ここで選択肢です。いち、ぶひーっ。に、きゅぅ〜ん。さん、みにゃー! さて、どれが本物の主人公の顔でしょう?
  • 風見鶏(2007/04/27 10:27)
    まともに考えれば、ギャラリーにテキストが付く、なのでしょうけど。1.鬼畜る。2.幼児退行プレイ。3.戦闘中に、戦車の中で合体。そういえば昔、戦隊ものなアダルトゲームで、どうして搭乗する機体は合体させるのに、コクピット内にそろった隊員は…とか思っていたものです。
  • 風見鶏(2007/04/27 10:34)
    兵器解説がないと、兵器を知らない私にとっては、ユニットは能力値を比較するだけになってしまい、眠くなってしまうものですから。背景とかが判ると区別しやすくなりますし。司令官座乗の機体には、冷暖房完備とか4ドア冷蔵庫ありとか書かれていると笑えるかも。システム上、インターネットは完璧でしょうけど。
  • 風見鶏(2007/04/27 14:42)
    ふと思いました。ユニットになってみたいと。移動能力ゼロ、攻撃能力なし(というか、装備不可)で、存在すると風向きが判るため、命中率が上がるとか。ただし毒電波も全方位で発信し続けるので、ターン数が掛かると次第にパラメーターの値がおかしくなってくるとか。…その前に、味方の砲撃で破壊されますけどね…。 うん、自分に不利な風向きとなったのが判っても、どーしようもないってことで。

◆2007年04月24日(火)17:10  よくよく考えたら3回目だったという話。/和泉万夜
今日も新しい店を探してあっちこっちぐるぐる回った挙句結局見つからなくて会社近くのコンビニのパンが昼食になった和泉万夜です。
よくある事よくある事。

戦サガ・システム情報3回目、更新されました。
昨日は2回目とか言ってましたけど、3回目でしたね、ハイ。
今回の一番のポイントとなるべきプログラムスキルと、それに関係したヒロインの人格変化、これでだいぶイメージが掴めるのではないでしょうか。
もちろん、人格が変わればSLGパートでのセリフも変わるので、戦闘も毎回新鮮な気持ちで(?)楽しむことができます。

また、本日はギャラリーと雑誌情報も更新。
TECH GIAN 6月号には主題歌も収録されておりますので、雑誌がお手元にある方は確認してみてくださいませ。


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■コメントレス■

>凍幻狂様
さてさて、各ヒロイン、どんな物語が展開されるのか……。
開発陣にはアレコレ要求出してますので、開発が終わると同時にダッシュで逃げます(笑)。

>ネコまっしぐら様
ヒロイン達を有能にするのもダメダメにするのも、プレイヤー次第というわけです(たぶん)。
服装の話となると、自分がぐーたら者なので、男女問わずですがスーツとかでピシッとしてる人には憧れます。

>風見鶏様
色々なご意見、ありがとうございます。
新しいブランドはともかくとして(笑)、ヒロインカスタマイズはどんな娘が出来るのか想像するだけで怖いです;;
開発はこれから修羅場です。頑張ります。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/24 18:05)
    にゃるほど、フォーマルな服を半脱ぎさせて・・というシチュは確かに(マテ  だぶだぶな服が好みだったりしますが、あ〜・・裸シャツとかも(トマレ  補給・修理だときっと大人しいか優しいがアップして、攻撃&命中系アップだとツンツンになるとみた( ゚∀゚) 回避系は明るいかなぁ・・ぶんぶん動き回るから(笑)  よし、最初のプレイはツンツン♪でいこう、ろりツンツン(笑)
  • 凍幻狂(2007/04/24 23:21)
    個人的には優しい性格でもヒトリジメしたいにゃーとか・・・あ、セクハラされてるところを助けたりして仲良くなるのかにゃ?∈(・ω・)∋ リンカーンルートは別枝でやって頂けるとこれ幸いなのにゃ。口調がDTなのは気のせいニャ
  • 凍幻狂(2007/04/24 23:34)
    やっぱり、高官専用セクサロイドですから!部下などにはわたさん!!! とかやってて不満を買いそうだな(笑 まぁ味方兵士によるリンカーンは正直鬱になれるのが予想できるんですよね〜〜・・・敵なら負の感情の発散場所もあるんだけどね(邪笑 ま、しかし今作は主人公鬱スタートですがねwむしろ主人公がどう変化するのかが見物かな?かな?
  • ネコまっしぐら(2007/04/25 00:04)
    そういえば、高度なAIに人権はあるのか?という議論があった気が・・人格を持つに至るアンドロイドは戦時下でなければ、人権保護団体とかから圧力がかかりそうですねぇ(^^;  体は壊れてもAI部分だけをコンピュータに移して── とか出来そうですし、USBで動くミニ・アンドロイドとかもイケそうな気がしますが(笑)
  • 風見鶏(2007/04/25 11:20)
    ゲーム内で、兵器の解説とかあるのでしょうか? そっち方面は全く詳しくないので、型番とか見ても何がなにやらさっぱり判りません。よく小説とかで、○○は〜が優れたとか当時の傑作やら何やらといった記述がありますが、知らない人に雰囲気の欠片をどれだけ伝えようとしているのか疑問に思うようなものもあるので。情報欄とかで、知らない人のためのわかりやすい説明があるといいのですが。
  • 風見鶏(2007/04/25 11:27)
    説明の方も、何がどう優れているとかよりも、パラメーターの数値がどんな理由によって算出されているのか解説してくれると、ユニットとの距離がグンと縮まるような気がします。後は、何のために開発されたとか、どういう戦闘が得意とか。…あ、歴史上の蘊蓄とか名言はいらないです。筆者の好みが前面に押し出されると、受け手としては複雑ですから。…ええ、色々と…。
  • 風見鶏(2007/04/25 11:32)
    部下たちの輪姦ですか。…だめです、ついついそのルートで純愛に入り、「体を新調してきました」とか、記憶を消して「初めてなんです…」とか、「汚れたアンドロイドに欲情してくださるなんて…。素敵なゴミ野郎め、もっと汚してくれなさい」といった方向にしか妄想してくれません。人権意識がかなり希薄だと自覚しました。
  • 凍幻狂(2007/04/25 21:56)
    風見さん>いいじゃん兵器だし(゚д゚)ノ (問題発言  つか、敵側に捕まってのリンカーンならそれでいいんだけど、味方リンカーンだと味方を殲滅する衝動の矛先が味方に向かってしまうから鬱になるのよ。そうでなければ俺も風見さんと同じ穴のムジナ・・・www
  • 風見鶏(2007/04/26 11:56)
    敵に捕まったのなら捕まったで、助けに行ったときには赤い血の海の中で裸で立ちつくし、「どうしてもっと早く助けに来てくれなかったんですか…」と襲いかかってくるかと。で、手刀で腹部を貫かれながらも抱きしめて息絶える。バッドエンドじゃありません、感動エンドです。
  • 風見鶏(2007/04/26 11:58)
    味方兵士の輪姦ですと、もっとも活躍した部隊に貸し出しと煽って、士気を上げて死期を早めさせるとか。そう、死にたがりの司令官に就いてしまったのが、その部下の不幸始めなのです。
  • 風見鶏(2007/04/26 12:03)
    てか、大量生産でコストを下げた上、性処理機能に特化すれば、結構な数をそろえられるかも。…でも、兵士は兵士である意味複雑かも。徴兵された上に生身の女を抱けず、年齢によっては人間童貞のまま散っていく羽目になるなんて。桜はなにかと軍関連に使われていますが、チェリーボーイまで行くとは誰も想像してなかったんだろうなぁ…。

◆2007年04月23日(月)19:33  システム2回目は明日更新予定です。/和泉万夜
今日は朝から小さなアクシデントが多発して色々と対応に追われていて気付いたらあっと言う間に時間が過ぎていた和泉万夜です。
一応、全部対処できたので良かった良かった。

さてさて、明日は火曜日ですが、システムとギャラリーを更新する予定です。
本作の一番の見所とも言える部分なので、興味のある方は是非是非覗いてみてくださいませ。
シミュレーションパートとプログラムスキルの関係、またヒロインの人格変化について、色々分かるのではないかと思います。


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■コメントレス■

>風見鶏様
諸々ご希望、ありがとうございます。
すでに開発も修羅場に入りつつあるので、これからは現実的に何が可能で何が不可能なのかを見極めていかなければならない時期になるのですが、少しでも面白いものになるよう、ユーザー様のご意見も聞きつつ開発に取り組んでいきたいと思います。
でも、他ブランドのスタッフさん撃破は無理(笑)。

>ネコまっしぐら様
そっちの話ですか(笑)。
でも、確かにあちらの女性は綺麗な人が多いと思います。
こっことはっこは……うーん、一応ブランドが違うので、そのあたりは混ぜないようにしているのです。

>風見鶏様
うむむ、DVD−PGは私もあまりやったことはありません。

>凍幻狂様
シミュレーションパートでのベストなスキル構成ばかりしていても、新しい物語は見られないのが今回の仕組みというわけです。
テスターさん達が、バランス調整で大変な目にあうのが今から予想できます。

>風見鶏様、ネコまっしぐら様
その発想に軽い嫉妬を覚えたのはここだけの話です(笑)。<防御

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
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  • 凍幻狂(2007/04/23 21:42)
    あー!!!ということは、綾乃さんの強気なキャラと弱気なキャラの両方が楽しめると言うことなのだな!?(´Д`;)はぁはぁ こいつぁお得だぜ! 激期待(゚д゚)b
  • 凍幻狂(2007/04/23 21:43)
     DVDPGは一度やったけど、展開がとろすぎて、仕方なく中古の元ゲームを買ったという思い出がございます。個人的にはマルチエンディングなソフトには向かないと思ってます。
  • 凍幻狂(2007/04/23 21:43)
    まぁあれだな、和泉さんの無理な意見で死にかけてる開発陣の恨みの姿が見えるぜ・・・
  • ネコまっしぐら(2007/04/24 06:22)
    こっこ&はっこ撃沈。・゚・(ノ∀`)・゚・。  ダメダメなスキルのアンドロイドの面倒をみるのも指揮官の務めということですねw   ふと思う・・世界広しといえど、学生の制服(主にプリーツスカート)が似合う女の子は日本人だよなぁ、と(笑)
  • 風見鶏(2007/04/24 11:44)
    今からではさすがに無理でしょうが、こういう方向を求めている(かも)ってことで、次回作以降に取り入れていただければ。…アンケート送ってないの、思い出しちゃいました(爆)
  • 風見鶏(2007/04/24 11:47)
    ブランドの垣根は、同じメーカー内でも高いものですか。となるとサイクの次のブランドは、各ブランドの精鋭(もしくは余った手)をその都度引っこ抜いてゲームを作る、マーブルサイクですね!
  • 風見鶏(2007/04/24 11:52)
    防御に限らず、バランスの悪い成長をさせるとしたら、どう惹き付けるかなぁ〜と、適当に。他にもパラメーターの数値を、ろくでもないプレイに妄想転換してますし。移動力が高いと腰の振り幅がアップとか、射程が長いと汁がよく飛ぶとか、回復技能があると連続プレイとか。ちなみに攻撃力は吸引力を高め、精液をとことん搾り取るとか。…育てるのがこれほど怖いヒロインもいなかったり(笑)
  • 風見鶏(2007/04/24 15:28)
    よく読んでみたら、開発が佳境でなくて修羅場なんですね。これから戦場になるんですね。屍が積み重なるんですね。援軍はいりますか? といっても贈れるのは、妄想増量失笑サービス期間くらいですけど。

◆2007年04月20日(金)16:29  スタッフ雑記にじーちゃん現るッ!/和泉万夜
04.jpg 180×334 48K 先日スタッフ雑記が更新されてチリィタンがじーちゃんについて熱い想いを叫んでいるので覗いてあげてくださいとここで宣伝してみる和泉万夜です。
オルロイ、渋いなぁ(笑)。

さて、本日は金曜日ということで、「システム」の内容が更新されました。
戦カケから具体的にどうパワーアップしているのか、多少分かりやすくなったのではないでしょうか。
(プログラムスキル等に関しては、次回更新の予定です)

また、メインビジュアルが完成していることもあり、応援バナーの巨大バナーのタイプを一つ増やしました。
戦場に座り込むあかねを飾っていただければ幸いです。
……ちょっと露出高いですが(笑)。


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■コメントレス■

>凍幻狂様
ご無理をなさらないようにお願い致します;;
DVD−PGのジャンルについては、分かりやすいものに変わったようです。

>ネコまっしぐら様
アナスタシアにももちろんシーンはあります。
どんなシチュエーションなのかは、製品版で確認していただければと。
民族音楽は私も詳しいわけではありませんが、昔はよくアイリッシュ・ミュージックとか聴いてました。

>風見鶏様
体験版に関しては、ゲームの序盤の雰囲気を体感してから購入を決める方もいるので、非常に難しい問題です。
他にも制作の手間とか色々ありますが;;
『Value Pack』については、喜んでいただければ嬉しいかぎりです。

>さぶ様
うむむ、体験版は、やはり序盤の雰囲気や内容で購入を決められる方もいるので、完全にゲームの中身に触れないというのは難しいです。
ただ、SLGの部分だけ体験できるものを作ることは不可能ではないので、そういったバージョンの体験版も、今後の中で検討していきたいと思います。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
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  • 風見鶏(2007/04/21 12:12)
    体験版は2部構成にして、ゲーム序盤を遊ぶ・遊ばないを選択できるといいです。ゲームシステムだけ知りたい人のために、オリジナル(おばか)マップ希望です。他のブランドのメインスタッフ撃破で、体験版タイトルに新作のプロモーションムービーとか隠しリンクとかが現れると、なお楽しいかと。
  • 風見鶏(2007/04/21 12:17)
    ゲームシステム更新で、真っ先に妄想暴走してしまいました。病んでるなぁ〜。経験値充填率120%とか、街中修理はチビアンドロイドがかなづちもってとんてんかんてんとか、サブミッションの中には大人のおもちゃや占拠による淫具購入条件があるかなぁとか、エッチシーン中にも射程とか命中率が出てきたらおもしろいだろうなぁとか…。駄目です、まじめに戦争出来ない体質です…。
  • 風見鶏(2007/04/21 12:56)
    ヴァリューパックをさらにお得に! パッケージのシュリンクに、かわいい(萌えとか?)イラストを。開けられなくなって、も一つ買うこと請け合いです!
  • ネコまっしぐら(2007/04/21 16:52)
    ヒロインみんな腹ボテぷれい入り・・と・・メモメモ(笑)   アイルランド系の女の子もいいですねぇ(そっちかよw  SLG体験版といえば、適任がいるじゃないですか。『こっことはっこ』(笑)  白サイクから来てもらって式神2人が操る兵器を相手に戦闘訓練ってのはどうでしょう?(゚∀゚)
  • 風見鶏(2007/04/22 10:15)
    DVDPG、プレイしないんですよね。メッセージ速度が遅すぎて…。ナレーション聞いていると睡魔がやってきますし。
  • 凍幻狂(2007/04/23 12:18)
    ここのメンバーはなんて要望を出しまくっているんだw にしても、攻撃力上げたら攻撃的な正確か・・・ 受身なキャラを作るためには受身な戦い方をしないといけないわけか・・・ んーなかなか難しいかもw
  • 風見鶏(2007/04/23 16:37)
    気分としては、要望半分、出任せ大半です。バリューパックが出ただけでも、言いまくった価値ありましたし。 ところで、防御力を上げたら、身持ちが固くなっちゃうんでしょうか? 1回も抱かないまま防御力を最大値まで上げたら、アイアンメイデンの称号が得られるとか?
  • ネコまっしぐら(2007/04/23 17:28)
    言うのはタダというし(笑)  まぁ、事前アンケートみたいなものだと思って書いてますにゅ。実際に取り入れられたらラッキー♪ということで(゚∀゚ )   ・・すると防御力が無くなったら、とってもエッチな娘に?ま゛っ(笑)

◆2007年04月18日(水)17:45  ご注文、ありがとうございます。m(__)m/和泉万夜
grp0418174519.jpg 152×471 150K 昨日の帰り道に夜の路上で楽器を鳴らしているラテン系のおっちゃん達の音楽が気に入ったので初めてそういう場所でCDを買ってみた和泉万夜です。
民族楽器が好きなのです。

戦サガ単品、戦場Value Packともに早速のご注文、ありがとうございます。
出だしとしては非常に順調で、正直ホッとしております(笑)。
今後も、ゲームシステム、主題歌、デモムービー、体験版と色々出していく予定なので、まだ購入を検討されている方は、そちらのほうで判断していただければと思います。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
地震までといわず天寿を全うしていきましょう。(;´д`)
ValuePackのご注文、ありがとうございます。
一応、全くSLGをプレイしたことがない人でも遊べるバランスにするつもりなので、多少のブランクがあるほうが楽しめるかもしれません。

>凍幻狂様
いや、直接的な開発には携わってないので、今回無茶してるのは別人です(笑)。<開発スタッフ一同とも言う
特典物に関しては、諸々の事情がありまして……げふげふ、興味の湧いた特典物のお店で、ご購入いただければと思います。

>風見鶏様
社内で色々検討した結果、今回『戦場Value Pack』という形で発売することに決定しました。
ダークサイドとかも付いてるので結構お得なはずです。
サイトに関しては、ながたま氏のセンスに頼りきりなので、本当に助けられてます。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • 凍幻狂(2007/04/18 20:55)
    んーむ、それでは興味の湧いた特典物の店全部を網羅するために頑張るか・・・(死
  • 凍幻狂(2007/04/18 20:58)
    しっかしDVDPG・・・面白いジャンル名がついてるわねw
  • ネコまっしぐら(2007/04/18 23:29)
    アナスタシアが何かイイことしてる・・見上げの胸はえっちぃなぁ(*´Д`)  民族楽器で思いつくのはチベットホーン(トランペット型)とかダムニェン(三味線型)かな、特に詳しいってことはないんですが独特なサウンドはどこの国の音楽でも良いものですよねぇ
  • 風見鶏(2007/04/19 08:36)
    体験版は、ゲームの序盤抜粋だと滅多にプレイしないです。というのも、本編プレイ時にすでに通った〜とイライラしてしまうので。再プレイ時に序盤を通るのは問題なかったりするのですが…。そんなわけで、体験版は贅沢言えば、ブリーフィング用マップと細かい解説(副官が説明する)付きでお願いしたいです。いっそ、サイク開発室強襲マップと称して、スタッフユニットを撃破する毎に、コメントを遺して逝くとか(マテ)
  • 風見鶏(2007/04/19 08:39)
    『Value Pack』での販売、ありがとうございました。まっとうな購入方法で、ダークサイドに堕ちることが出来ます。販売終了直後に知っただけに、ずっと残念だったのです。
  • さぶ(2007/04/20 15:18)
    体験版、風見さんと同感です。ですので是非、風見さんの意見を採用してください。よろしくお願いします。

◆2007年04月17日(火)15:46  『戦場Value Pack』情報、公開しました。/和泉万夜
value.jpg 538×273 71K
戦サガの動作版が届いたので早速ゲームをプレイしてSLG部分で久々に戦闘して遊んでみた和泉万夜です。
まだ、兵器性能は戦カケのデータのままですが。

さて、本日はビーアイ通販にて戦サガの予約受付を開始するとともに、『戦場Value Pack』の情報を公開しました。
『戦場デ少女ハ躰ヲカケル』をまだ未プレイの人は、これを機にご購入いただければと思います。
(ブリーフィングDISC、ダークサイドのDISCも付いているので、非常にお得な一品です)


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
夢は大きく真っ直ぐに(笑)。<移植
……で、それはそれとして、15日の地震でえらいことになっているご様子;;
余震やら続いているようでしたら注意してくださいませ。

>風見鶏様
サイトはながたま氏が非常に見やすく作ってくれています。
双子については、双子だからこその仕掛けがあるようですが……それは、本編でお楽しみいただければ幸いです。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/17 17:44)
    東南海沖地震がくるまでは無事に生き延びれると信じたい(;´Д`)   戦場ValuePack注文完了です。ダスティから”ぽんこつ”へと改名してあげたい(笑)  しかし戦術級SLGを最後にプレイしたのがAdvanced大○略(無印)だし・・メガド○イブのw きっと腕が鈍ってる(´・ω・`)
  • 凍幻狂(2007/04/17 20:53)
    よくやったー!オークションを我慢したかいがあった!(ナニ っていうか、スキル100ってまた無茶しましたねー♪いつも無茶なことするんだからw和泉さんはw早死にするぞ?w
  • 凍幻狂(2007/04/17 20:54)
    まぁあれです。人を驚かせることをやりたかったら一桁上の目標を持てと言います。そゆ意味では和泉さんは正しい(笑
  • 凍幻狂(2007/04/17 20:58)
    だからこの初回特典の嵐は止めろといっただろぉがぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁl!!!(絶叫
  • 凍幻狂(2007/04/17 20:59)
    和泉さんのわら人形でも作りながら金策を考えまする・・・今夜は色々感情の起伏の激しい日だったぜ・・・|||orz
  • 風見鶏(2007/04/18 10:47)
    嗚呼、抱き合わせを求め続けた甲斐がありました。後は、『戦躯』部分の早期発送を。商品代金は、先に全額で…って、しまった代引き選択してた。
  • 風見鶏(2007/04/18 10:50)
    サイトが見やすいのは、本当に良いですね。遅かったり広告ばかりだったりと、デザインのかけらもないところは、見る気がなくなる以前に、見る場所を特定できなくて困ります。思えばサイクのサイトに関して何も思っていないというのは、逆にいらつく部分がないということで、気付けば嬉しいことですね。
  • 風見鶏(2007/04/18 10:52)
    双子ならでは…、体のサイズが一緒だから、時々交換して遊んでいるとか。もしくはシンクロしていて、2人いっぺんに構わなくても、満足のいく3人プレイができるとか?

◆2007年04月16日(月)17:17  メインビジュアルと特典物情報が公開されました。/和泉万夜
top0416.jpg 650×488 166K
思いっきりネタに走った挙句ものすごくローカルネタなオフィシャル特典『戦場デ少女ハ心ヲサガスDS』はただ「いえっに゛ゃーっ!!」と叫ぶダスティを出したかっただけというのが真相の和泉万夜です。
シナリオとか担当しましたデス。

さて、戦サガのメインビジュアルですが、本日ついにお披露目となりました。
不安定な心しか持たないアンドロイドの少女の雰囲気が、よく出ているのではないでしょうか。
ショップさんに直接足を運んで購入される際は、この機関銃を抱いたあかねを目印にしてくださいませ。

また、一部ショップでは先週から情報が出始めたようですが、特典物のページもオープンしました。
今回はソフマップ様が非常に豪華で、坂東真紅郎氏書き下ろしのショートドラマ+完全攻略CDという内容になっております。
しかし、オフィシャルサイトもネタ具合では負けてはいない(勝負所を間違えています)。
幸運にもミヤスリサ氏にご協力いただくことができ、また私が暇だったこともあり(嘘デス)、戦カケで人気を博した(?)ダスティと戦うことができるスペシャルDiscが付いてくる仕様となりました。
指揮官であるダスティ(戦サガDS・バージョン)と、わらわらと襲い掛かって来るアンドロイド・ダスティ(戦カケ・バージョン)と、是非是非ドンパチしてみてください。

……要するに「ダスティがいっぱい」をキーワードに勢いで決定しました、ハイ(爆)。


ちなみに、ダスティのビジュアルについては色々悩みましたが、書き手が違うということもあり、ちょっと成長したイメージで描いていただきました。
あまりの育ちぶりにろ〜り〜君が泣きました(ぉ。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
戦カケの1シーンを思い出すようなセリフをありがとうございます(笑)。
まきいづみさんは、もえぎ役でご出演いただくことになりました。
どんな演技になるのか、ボイスが届くのが楽しみです。

>朋様
これだけ数があります;;
ご無理をなさらない範囲でよろしくお願いしますです。

>凍幻狂様
白井綾乃さんを含めメインの方々は、ウチでは初めてのはずです。
白井綾乃さんは声を聞いたときにちぐさが浮かんだので、今回お願いする運びとなりました。

>風見鶏様
どれが遊べる、というのも人によって違いますが、一人でも多くの人に「遊べる」ものを作りたいとは思っています。
残り時間は決して多くないですが、最後まで頑張ります。

>さぶ様
もともとは開発状況をユーザー様にお伝えするのが目的だったのですが、それ以上の楽しみを感じていただけているようであれば、本当に嬉しいかぎりです。
勿論、お話できる事とできない事はあるのですが、ゲーム開発の雰囲気のようなものが少しでも伝われば幸いです。

>風見鶏様
双子はセットのような扱いに見えますが、それぞれにちゃんと物語があるのでご安心を。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/16 18:35)
    DS・・でぃーえす・・・早くも任○堂DSに移植なのかー!?(笑)  無骨な銃身と柔肌のコントラストがステキな販促ポスターもいいですね〜♪ヽ(´ー`)ノ   成長したダスティのこのけしからん胸やお尻を、15日の地震で積みゲの山に埋もれたまっしぐらと共に、皆さんで存分に尋問して差し上げるとしましょう(笑)
  • 風見鶏(2007/04/17 03:08)
    ソフマップにオフィシャルは予約決定です。各ショップの特典を一覧で見られるのは、本当にいいですね。
  • 風見鶏(2007/04/17 03:12)
    双子がまとめて1人分の扱いでなくて嬉しいです。…ところで、双子ネタは標準?の、中身入れ替えはありますか? アンドロイドと言うことで簡単に出来てしまうのか、はたまたハードウェアにおける脳シナプス等の理由により、物まねっこで終わるのか。楽しみです。

◆2007年04月13日(金)16:23  声優情報とシステムが公開されました。/和泉万夜
今日は食事している最中にガリッと舌を噛んで現在進行形でヒリヒリと痛い和泉万夜です。
あたしゃ子供か……。orz

さて、本日は声優情報とシステムの1回目が公開されました。
音声収録は今月中頃あたりから始まるらしいので、どんなふうに仕上がってくるのか今から楽しみです。
また、ゲームシステムは、ひとまず「ゲームの流れ」を公開。
あまり複雑なフラグを立てていく遊び方をするゲームではないのですが、その代わり(?)軍備パートで自分だけの部隊を作ることができるようになっています。
(軍備パート、プログラムスキルについての詳しい説明は、近日中に公開予定です)

来週は、メインビジュアルや特典物関係を更新予定。
興味のある方は、引き続き注目していただければと思います。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
一時期、テレカ以外のものが流行りそうという話を聞いたことがある気もするのですが、様々な理由から現在もテレカが主流のようです。
まあ、実際こういう記念品のようなアイテムは、あまり使うものではないっぽいのでそれで良いのかもしれません。
私も旅行先の記念テレカとか、未だに使わずに持ってますし(笑)。

>風見鶏様
どこの世界の合体メカですか、それは(笑)。
私の場合、ダークサイドなどとっくの昔にどっぷり浸かって(ry

>ネコまっしぐら様
色々とアクシデントが起こったのですが、そこはさすがに秘密です;;

>凍幻狂様
とりあえず、アクシデントは何とか対処できました。たぶん;;
……で、それはそれとして……うお、貴重な情報をありがとうございます。<shcharaさん
むうむう、こちらも負けないように良いものになるよう頑張ります。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/13 18:00)
    声優さん公開、まきいづみさんキタ(゚∀゚)!!!!   お前達は目的は何だ!「蹴散らせソ連!!( ゚Д゚)」  進めよ鋼鉄の戦箱!「コロセ!! コロセ!!」  お前達に出来ないことはない!!「ガ○ホーッ、ガ○ホーッ、ガ○ホーッ!」  はい、テンションあがってます(笑)   ※コメント中に放送に不適切なセリフが混入していますことお詫び申し上げますw
  • 朋(2007/04/13 20:11)
    特典テレカ、どれだけの数があるかドキドキです(苦笑)。
  • 凍幻狂(2007/04/14 01:28)
    あら、綾乃さんっすかw 綾乃さんでちぐさのプレイって非常にwktkしてきたんですがw てかcycではじめてかな?かな?
  • 凍幻狂(2007/04/14 01:28)
    そのまま18禁アニメに出来そうなメンバーなきがしてきた∈(・ω・)∋
  • 風見鶏(2007/04/14 14:18)
    どこの世界と聞かれれば、脳内世界の妄想領域の外縁部です。そもそも、思いつきの一発ネタですし…。
  • 風見鶏(2007/04/14 14:21)
    そういえば、shcharaもそのころでしたね。昔はきちんと遊べるゲームだったのに…。昔の名作をあれこれ思い浮かべるようになっちゃ、終わりかなぁ、私。
  • さぶ(2007/04/15 11:21)
    ここに入り浸っている方たちはすごいなぁと思います。ある意味、企画開発に携わっているようなものですよね。和泉万夜さんも律儀にレスしてくれているし、なんか変わったチャットルームみたいです。覗いていて結構楽しいです。(わたしはものぐさなので滅多に書き込みとかしないんですが、たま〜になんとなくしたくなる)
  • 風見鶏(2007/04/16 11:07)
    駐屯地移動を見ると、双子はセットなんですね。抱き合わせ販売…じゃなくって、マルチ支援というやつですね。…多分、司令官の性活をマルチにという意味でないのは判っていますが、発売日までは夢を見ることに…。

◆2007年04月12日(木)17:54  バタバタしてます。/和泉万夜
じたばーたするーなよ(自分) ミ(o_ _)o 予定外のことは起きるものさ……。

*コメントレスは明日〜。
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/12 18:31)
    何が起きたのか・・・大事に取っておいた豆大福にカビが生えたかトイレ使用中に宗教勧誘か(笑)  作業中の停電なのか・・・ぎゃーっ恐ろしいッ(( ;゚д゚))  だが必ずナゾは解いてみせる、ばっちゃんの名にかけて(ぇ?
  • 凍幻狂(2007/04/12 22:14)
    謹んでお悔やみ申し上げます ( ´ー`)y-~~ i-RAMの後継機とかどうなったのかなぁ・・・デモ画像はすさまじく高速でwin立ち上がったけど・・・
  • 凍幻狂(2007/04/12 22:40)
    そうそう、6月はshcharaでも戦略系ででてきますぜw負けないようにガンバレw

◆2007年04月11日(水)20:30  毎日流動的に色々変わります。/和泉万夜
今日は軽い(?)アクシデントがあったりして今後の調整に頭を抱えている和泉万夜です。
うーむ、どうしたものか。

……と言うわけで(何がだ)、毎日何かが起こって何かが変わっていくものなのですが、ちょいとサイト更新の予定も変わりそうです。
(現在、あってないようなスケジュールで、毎日ながたまさんに苦労かけている状態(爆))
ひとまず、金曜日に「システム」と……あとはキャスト情報(?)あたりは出せるといいな、といったところ…………という日記を書いていたら確定情報がきたので、キャスト情報については金曜日に出せると思います(笑)。


あとは、今日はテレホンカードの完成品が数点届いたり。
せっかくなので、本編では見られない色っぽい格好とか色っぽい格好とか色っぽい格好とかしてもらってます。


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■コメントレス■

>凍幻狂様
メモリーボード、ちょいと調べみましたが……た、高っ!Σ( ̄□ ̄;
とても手が出ないので、この悲しみを仕事にぶつけることにします(笑)。
制作は急ピッチ、かつ、クオリティを落とさないように進んでおりますので、続報に期待してくださいませ。

>風見鶏様
ばれてしまった(笑)。<カウントアップ
ともあれ、もう暫くお待ちいただければと〜。

>ネコまっしぐら様
うーむ、やはり毎度新しいのが出るたびに入れるわけにもいかないので、そのあたりはバランスとってやってます。……たぶん。
生涯勉強というのは、こうして開発部から営業部にきて一層感じますね〜。
直接物を作る作業とは全く別の仕事なので、毎日が手探り状態です。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/12 08:55)
    ふふふ・・平日に休みってどうよ?って、自分に問いながらいま見てたりしますが(笑)  携帯が普及する昨今、販促物定番であるテレカをクオカードに変えてるとこなぞありますが、やはりコスト面でクオカードの方が高いからテレカなのかな〜とかw  まぁ、こういうアイテムは使わないで残しているのが普通とか思ってる人なので全然いいんですけど、極々一般的なゲームユーザーさんの場合だとコンビニで使えるクオカードの方が有り難味があるのかもしれないにゃぁ(^^;  と、キワドイこと書いてみるww
  • 風見鶏(2007/04/12 11:57)
    「あぁっ、パーツがあれでこうで、組み立てきれないっ! どうしたらいいんでしょう、博士っ?」「ふっふっふっ、こんなこともあろうかと、音声認識合体システムを作っておいたのじゃよ」「さすが博士。では早速、合体!」 がしゃがしゃ、がっちゃ〜ん 「凄いっ、戦闘力100万オーバーだ! 敵怪人は315だから、圧倒的じゃないですか」「いやそれは、生産コストじゃよ。一括払いで、返品不可じゃ」「…も、目標変更。博士がダークサイドに堕ちたぁ!」

◆2007年04月10日(火)17:25  リンクと雑誌情報を更新です。/和泉万夜
grp0410175705.jpg 145×500 137K 昼間はあっちこっち歩いて新しい店に入るのが一日の楽しみのひとつになりつつある和泉万夜です。
丼系でウマイ店が未だ見つからず……。

さてさて、今日はリンクと雑誌情報が掲載されました。
主題歌の公開自体はおそらく今月後半になると思うのですが、歌っていただいたのは『EXTRAVAGANZA』の時と同じく井月稀世伽さんです。
実は、最初に聞いたときは全然分からなかったのはここだけの話。
蟲愛の時とは全く雰囲気の違う歌になっておりますので、公開日まで首を長くしてお待ちいただければと思います。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
妄想に漢の浪漫を感じます(笑)。
マシンパワーは……一度そういうのやってみたいとは思いますが、懐事情というものもありますので;;
自宅の新型にそれなりにかけたので、暫くは大人しくしている予定です。

>風見鶏様
実際に書いてみると、単なる妄想だったものも、かなりしっかりとした形のものに変わったりします(私の場合はよくあります)。
オフィ特典……というよりも特典物関係については、公開日を色々と調整しているところなので、心の中で「1日経過」「2日経過」「3日経過」とカウントダウンしつつお待ちいただければと(笑)。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • 凍幻狂(2007/04/10 22:03)
    マシンパワーとかいうのならいっそメモリーボードなるものでwinの起動を10秒にしてみないかい♪ しかし、急ピッチでどんどん製作が進んでいるようですな(’’ 内容は期待してますぜ♪
  • 風見鶏(2007/04/11 11:58)
    それ、カウントアップ(笑) もしくは、マイナスカウントダウンとかオーバーカウントダウンと言うべきものかと。
  • ネコまっしぐら(2007/04/11 19:18)
    日々パーツやソフトウェアの性能が向上している今、マシンはマネーを注ぎ込めば容易にパワーアップできますけど、次々と登場する新しい技術をマスター・応用といった使用する側の対応が技術の進化を追うだけで手一杯になったり・・とか思ったりしますが、生の現場としてはどう感じるんでしょう・・とっても気になります(^^;  社会にでても勉強・・勉強・・生涯勉強・・・うぐぅww

◆2007年04月09日(月)20:16  画像はアナスタシアの別案/和泉万夜
grp0409201718.jpg 230×600 51K もともとシナリオの執筆用に買ったけど今や巨大な画像データをえっちらおっちら開いたりもしてくれているノートパソコンに今日も色々頑張ってもらった和泉万夜です。
そろそろハードディスクの容量がヤバイ;;

今日は朝から素材の取りまとめをしていて、結局一日中それをやっていました。
ただ、忙しいというよりも、純粋に待つ時間のほうが長かったり。
何しろ、データのダウンロード、落としてきたデータの確認(主に画像ファイルを開くこと)、データの振り分け、一通りフォルダにまとめたものの圧縮、最後にアップロード。
合間にメールの処理くらいはしてるので、完全に手が止まるというわけではないのですが、ある程度の待ち時間が発生してしまうのは辛いところです。

……むう、もっとスペックの高いマシンが欲しい。 ←先日、自宅のマシンを買い換えた人


話変わって、今日は第一回ソフトプレゼントの抽選日。
当選されたのは祐司様でした。
おめでとうございました!


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
焦らしプレイは販促の基本です(違。
戦サガでのアンドロイドは、戦争の兵器であり、セクサロイドとしての一面も持っているため、当然そこには人間との扱いの差というものが存在します。
果たして、それらの要素を含めて物語がどう展開していくのか、それは製品版で確認していただければと。

>風見鶏様
発売日は、前にしろ後ろにしろ、ズレると各所に迷惑をかけてしまうので;;
風見鶏様の活躍については、どの方法にしろ目立ちそうなので、陰ながら見守ることに致します(笑)。
オフィ特典については……あともーちょい、です(たぶん)。

>凍幻狂様
オフィ特典については、かなりネタ入ってマス。
各ブランドの状況については……少なくともこちらは、色々な見通しがつくようになってきました。
ブラックサイクについては、私はちょっと分からないので、そちらの日記の状況から想像していただければと思います。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/09 22:10)
    廃棄処分寸前のアンドロイドちゃんを、夜用安心スーパーなペット(笑)として拉致・・もとい保護してハァハァ(マテ   純粋に事務的操作系の能力を高めるなら、いっそサーバー用PCをデスクワークに使ってみるとか・・がんがんメモリ積めるし2コアのデュアルCPUで多少の負荷も物ともしない・・かも(;´∀`)
  • 風見鶏(2007/04/10 12:25)
    活躍って、いろんなメーカーに妖しい企画書モドキを送りつけて、人もマシンもクラッシュさせることなんでしょうか? まぁ内容の濃さに関しては、いろんな倫理観をぶちこわす自信があったり無かったり。触手妖魔と戦う人類の敵たる魔法少女とか、押収物で開発される倉庫番刑事とか。…妄想するだけでなく、実際になんか書いてみよっと♪
  • 風見鶏(2007/04/10 12:27)
    オフィシャル特典発表の、カウントダウン希望(笑) 後何日で、暗号解読できますとか、受信完了ですとか。いつ頃更新されるか判るだけでも、ずいぶん助かります。まぁ闇待ちになれば、毎日覗く人も多い…かも?

◆2007年04月06日(金)18:27  メインビジュアルとかテレカとか/和泉万夜
メールのやり取りが終わるとやっぱり一日が終わっている和泉万夜です。
今日は雨が降りそうな天気です。

ふと気が付けば4月も一週間が過ぎ、制作のほうはいよいよ修羅場ちっくな雰囲気が漂って参りました。
最近は、各原画家さん達からメインビジュアルやテレカのラフが上がってきており、特典物関係の作業が進んでいる真っ最中です。
特にメインビジュアルは重要なので、幾つかある案の中から社内で意見を募ったりしているのですが……現在、見事に意見が真っ二つに割れている最中だったり(笑)。
自分の感覚だけでは迷ったので他の人にも聞いてみたのですが、さらに迷う結果に陥っております。げふげふ。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
どこかのガン○ムで出てきたような気がする素敵な妄想をありがとうございます(笑)。
是非とも、発売日まで悶々とお待ちいただければと。
型違いについては、ほんと次はもっと確認してから買うことにします。

>風見鶏様
増殖してますね、実際。
ゲーム中、どんな兵器が使われるか具体的な回答はできないので、是非とも製品版で確認していただければと思います。
ちなみに……ジャンルが何であれトップに上り詰めるのは凄いことだと思うので、風見鶏様の今後の活躍に期待しておりますとともに、オフィシャル特典については……これ以上喋るとやばそうなので口にチャックしておきます(笑)。

>ネコまっしぐら様
あとから追加、といったものは、結局のところ開発中にそれを仕込めるようにする必要があるので、やっぱり結構大変だったりします。
ただ、大変だからといって折角の面白そうな要素を切り捨てることはないので、そこはゲームに合った方法をいつも選んでいる、つもりです。(^^;)

>凍幻狂様
小説コンプ、ありがとうございます。
次の大蛇をどうするかは気になるところですが、それ以前にやっぱりあの一族は危険なので(ry
楽しんでいただけましたら幸いです。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
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  • ネコまっしぐら(2007/04/07 07:38)
    発売まで悶々・・・とってもステキな焦らしプレイというわけですね(;´∀`)  「アンドロイドは戦争の道具じゃないっ」「だが、現状では有効な兵器となる」「貴様だって・・彼女たちを愛しているだろうに!」って誰かの熱い叫びが遠くで響いてる気がします(笑)
  • 風見鶏(2007/04/08 11:17)
    何はともあれ、全ては製品版に集約ですか。…発売日、前倒しとか、ダメ?
  • 風見鶏(2007/04/08 11:21)
    今後の活躍…? 自力でゲームを作る能力はないので、どこぞのメーカーに不幸の手紙っぽくメールするとか。この妄想を、3ヶ月以内に発売しないと、諸悪の根元が呪っちゃいますよとか。 さもなくば、絵とか音楽とかプログラムとかの勉強をして、コピーは「妄想数秒、構想数分、製作期間はXX年!」 君は果たして、発売まで生きていられるか?(笑) ついでに勃ち続けられるか(切実?)
  • 風見鶏(2007/04/08 11:25)
    オフィシャル特典は謎のままですか。はっ、もしや、これが噂の軍事機密!?…と、外堀をちょっとずつ埋めていきましょう…。
  • 凍幻狂(2007/04/09 15:46)
    某過疎村惨劇に習ってカードゲームがついてきたりとか、オリジナル絵柄の軍人将棋がついてきたりとか・・やはり戦略シミュレーションにちなんだ特典を妄想していたりとかしています。しかし、今ブサイクとサイクで会社はリアル最前線な混乱振りなのではないでしょうか・・・?

◆2007年04月04日(水)18:09  取り付けられませんでした。/和泉万夜
取り外したハードディスクを外付け用にしようとしたら接続部分の種類が違うらしく付けられなくてがっくりした和泉万夜です。
買うものを間違えました;;

さて、突然ですが、メーカーコメントがイラスト付きで掲載されております。
せっかく原画家さんが3人もいるので、ということで忙しい時間の合間を縫って描いていただきました。
現在は、『PC Angel5月号』にInkeyさんのイラストが載っておりますので、購入された方は是非チェックしてみてください。


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■コメントレス■

>ネコまっしぐら様
あれ? なにか聞こえますか? にゃーにゃー言ってるのは気のせいです、きっと(笑)。
平○た○き合戦は嫌いではないのですが、序盤でトラックの運転手が死んだときには、想像していたものと違っていたのでびっくりしました。

>ちょっと質問様
うむむ、ゲームの具体的な中身に触れてしまうので、申し訳ありませんが想像にお任せ致します、ということでお許し下さい。

>風見鶏様
いつか風見鶏様が制作・実現させてくれることを信じております(笑)。
タイトルの付け方が面白いです。

>凍幻狂様
特典物に関しては、わりと近いうちに公開する予定なのですが、実際いつにするかは日々調整中といったところです。
面白そうなものになっていれば良いのですが、果たして……。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/04 18:38)
    型違いはよくありますねぇ・・メモリの増設用に買ったら両面じゃなくて動作しなかったーとか、確認しときゃよかった(ノ∀`)  「戦サガ」では偶然にも恵美が逝ってますし、最終シナリオで生前の彼女の体細胞を使った自己進化・自己増殖型の人類殲滅用デビルアンドロイドと最終決戦・・トマレ(#- -)つ╂( ゚∀゚)―・∵.  妄想ばかりが先行してゆきますw
  • 風見鶏(2007/04/05 02:27)
    妄想菌、ただいま順調に増殖中。感染し、発症させてしまえば怖くないですよ。 そういやゲームの方でもBCN兵器が使われるんでしょうか? 国際条約違反がばれると困るので、都市から撤退するときに発情媚薬をまき散らし、解放した部隊に襲いかかる女性たち。こうして日本軍は足腰立たなくなり…。
  • 風見鶏(2007/04/05 02:32)
    私が作るんですか、そのゲーム…。んでは、雇ってください。生の風見鶏は、インターネットというフィルターを通してないぶん、純度・破壊力は今の比ではありませんよ(笑) サイクブランドを際物・ゲテモノ・とんでもないものジャンルのトップへと押し上げて見せましょう!
  • 風見鶏(2007/04/05 14:08)
    (自家製)電波受信! オフィシャル通販特典は、特定状態のデータをインストールできると見ました。これを組み込むことにより、アンドロイドの性格がつんでれ・猫耳・甘えん坊など、成長させるのが難しいのをゲームスタートから設定。しかし多用すると、アンドロイドの外見が敵露将に…(ごふっ)
  • ネコまっしぐら(2007/04/05 17:22)
    アンドロイド配置は高くつくとのコトなので、高級士官用のメイドさん仕様とか、他人には言えない低年齢嗜好の役人向けの炉り仕様とかを、追加でDLできるようにw  あとから追加できるように外部データ(プラグイン)を利用するのが良いんだろうけど、プラグイン作るほうが大変そうだなぁ(;´д`)  でもこうなると、某カスタム物っぽく(笑)
  • 凍幻狂(2007/04/06 01:46)
    某カスタム物・・・俺新作の全部買っちゃったりしてる。いや、わかってたんだけどね、通常、追加、完全版って・・・
  • 凍幻狂(2007/04/06 01:48)
    その古さならSCSIだったのかな?私のマシンのHDDは合計1T(あくまで同時可動)を越えマスタ・・・500x2+320x2ってw
  • 凍幻狂(2007/04/06 01:51)
    あ、小説コンプしましった♪ なかなかほのぼのエンドで良かったすね。しかし、大蛇次は誰が産むデスカ?個人的には成功するまでしーちゃんが数十匹とか妄想してタンスがw

◆2007年04月03日(火)17:52  外れた! 外れたよっ!!/和泉万夜
古いパソコンのハードディスクを外そうとして外し方が分からないことに気付き力任せにやってみたけどダメで3日くらい悩んだ挙句実は堂々と付いていたロックを外したら簡単に取れてぐったりの和泉万夜です。
丸い突起物があったのですが、ロックだとは気付かなかった;;

それにしても、今日も一日メールのやり取りで過ぎ去りました。
シナリオは書いてないけど、文章を書くという点においては、なんか以前とあまり変わってない気がします。
ちなみに、内容はパッケージやテレカのデザイン等についてつらつら意見交換をしたり……。
特典物関係の情報も、なるべく早めに公開しようと思いますので、もう暫くお待ちいただければと思います。


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■コメントレス■

>凍幻狂様
見逃してしまいましたか。残念です。
来年はぴったりとサイトに張り付いてくださいませ(笑)。
ダークサイド付き前作は検討しているところ、かも?

>ペガサス様
攻撃自体、当たりやすくはなると思うのですが、搭乗兵器、またプログラムスキルによっても大きく変わるようです。
今後の情報、特にシステム関連をお待ちいただければと思います。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • ネコまっしぐら(2007/04/03 18:09)
    セールスポイントで、ちらっと何か見えるオフィシャル特典ですがww  いっそ敵も見方も老若男女すべて耳・尻尾化して平○た○き合戦に・・うわ、ナニヲスル・・
  • ちょっと質問(2007/04/04 03:16)
    今のところキャラの中で一番気に入ってるのはナターシャだったりするのですが、この娘も攻略できますか?
  • 風見鶏(2007/04/04 10:51)
    サブキャラ攻略といえば、やはり御老体。好感度マックスにしておけば、戦死後に脳・神経系を予備パーツに移植。華麗なる復活を遂げるのです。ちなみに華麗なのは、当然ながら予備パーツが女の子だったため。そう、主人公の作戦による被害が大きすぎると、兵士が襲ってくるのです。通販裏特典『戦場de少女モドキha体niブッカケラレル』(近日公開希望)
  • 凍幻狂(2007/04/04 12:25)
    だれか、風見さんをとめれw  特典物に関しては後追いでオークションを掻っ攫ってでも揃えるタチなので・・・興味は山盛りw まぁでもなくてもゲームが楽しめるぐらいのものにとどめてくれると嬉しいとは思います。 いや、初回特典で買うんですけどね(’’ 某過疎村惨劇のプレイカードとかどうしようかとか思いますもの(’’

◆2007年04月02日(月)19:40  応援バナー登録、ありがとうございます。/和泉万夜
去年の末頃から調子が悪かった3年くらい使ったパソコンの復旧を諦めてついに新型パソコンの購入に踏み切って昨日は久々に某オンラインゲームにログインした和泉万夜です。
パーツの選別から組み立てまでやってくれたみやびんに感謝。

さてさて、戦サガの応援バナー登録ですが、初日から次々とメールが届いております。
例の巨大バナーを使用していただいたサイト様もあるようで、本当にありがとうございました。

今後のサイトの更新は、ひとまずゲームシステムが公開できるように調整中です。
戦カケとは大きく異なっている部分が多いので、そのあたりを特に詳しくご紹介できればと思っております。
(機体の乗り換えと、プログラムスキルのシステムによって、SLGの感覚は大きく変わってくるはずなので)

ちなみに、命中率に関してのご質問と言いますか開発に対しての応援と言いますか、そういったメールを頂いたのですが、とりあえずパパンスカの音はあまり聞かなくて済むものを目指して開発中であります(笑)。


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■コメントレス■

>風見鶏様
戦サガのサイト、ついにオープン致しました。
ゲームのネタバレになることはお話できないのですが、時々非常に鋭い部分に触れられてるかもしれないので、コメントはびくびくしながら拝見させてもらっています(笑)。
ちなみに、5号は劇中では……このあたりはもう暫くお待ち下さいませ。

>凍幻狂様
恵美は死亡しております(笑)。
考えてみれば、人物紹介でこういう形になる人はあまりいない気がします。
ある意味、最大の不幸キャラかもしれません。

>ネコまっしぐら様
じーちゃんはスタッフ間では結構人気が高めです。
女の子達だけでなく、男キャラの活躍にも目を向けてくださいませ。
(プレイしないと分からない部分ですが)

>風見鶏様
そんなものぁいません(笑)。<6号
エイプリルフールのページは、かなり一発ネタでしたが、楽しんでいただけたのでしたら幸いです。
あの製品が5桁とかいったら……もう夢のようです(完全に夢です)。

>買うかも様
ご購入の検討、ありがとうございます。
原画は好みというものがあるので仕方ないとは思いますが(実際、今回の絵柄が好きだという方もいらっしゃいますので)、物語、ゲームシステムなどを含めて、今後の情報に注目していただければ幸いです。

>ネコまっしぐら様
一日かぎりの夢というものでございます。
……くっしょ〜ん(まだ言うか)。

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それでは、今回はこのへんで。(´ー`)ノシ
コメントなどありましたらどうぞ♪
  • 凍幻狂(2007/04/02 22:33)
    AFネタ関係はうっかり全て見過ごしてしまった狂です。円谷とかとても楽しいコトしてたようで・・・ザンネンです。 ちなみに私はストライクゾーン広いから今の原画でも全然OKというか・・・敵役がもうイイカンジでw あとはあれです、ダークサイド・オペディスク付き前作とバンドル版を是非・・・
  • ペガサス(2007/04/03 00:47)
    製作告知で九州のマップが見えたときから気になっていましたが、自衛隊の攻防戦だ!F-2の対艦攻撃に期待!イージス艦やAWACSにあかね達を載せて命中率がアップすると嬉しい。あと、「パパンスカ」の回避はマジでお願いします。「戦カケ」はSAVE&LOADの日々だったので…
  • ネコまっしぐら(2007/04/03 18:03)
    欲を言えば、ショタキャラが欲しかったな、と(笑)  歩兵科アンドロイドにも愛の手を。・゚・(ノ∀`)・゚・。
  • 風見鶏(2007/04/04 10:36)
    体験版で、早めに戦闘パートがプレイできるといいですね。その際は、東京陥落戦とか。…戦闘規模がでかすぎて無理かなぁ?
  • 風見鶏(2007/04/04 10:40)
    ただ妄想しているだけで、シナリオをえぐっていたかもしれないなんて…。でも、こういうネタは、本人はすぐに忘れてしまうので、軽〜く受け流していただければ。
  • 風見鶏(2007/04/04 10:45)
    6号の完全否定は悲しいです。父親がコネと権力をフルに使って、実現させるかなぁと思ったのに。もちろん守れなかった主人公の罰のために、局地戦を起こしに行くのですけどね。 4月ネタは、移植に際しての変更点でかなり笑いました。つんでれゆめみルートだけが、本当に惜しかったです。ページは保存してあるので、時々眺めては惜しむことにします。
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