■自己紹介をお願いします。 |
今回、「式神」のプロデューサーを担当しております、和泉万夜です。
実際に関わったのは2006年12月からなのですが、気付けばあっと言う間の二ヶ月が経とうとしております。
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■主にどういったことを担当しましたか。 |
全体のスケジュール管理、雑誌やWEBサイト等の情報調整、特典物の決定など色々です。
まとめて「雑用」という言葉で表すこともできます。
体験版の仕様決定、作成等も清白みやびとともに担当しました。
つい先日は、体験版第二弾が公開されたのですが、皆様プレイしていただけましたでしょうか?
パジャマを撃破できない方は、デッキを攻撃特化にして臨んでみてください。
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■ここに注目してほしいという点はありますか。 |
やはり、程好い緊張感のある戦いが楽しめるビジュアルバトルでしょうか。
体験版では使えない神影符もありますので、是非製品版で更なる激しいバトルを体感してください。
また、既にご存知だとは思いますが、初回特典版は特別な神影符を使うことができますので、そちらのほうもプラスして楽しんでいただけますと幸いです。
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■お気に入りのキャラクターを教えてください。 |
冬萌。
ダークサイドに堕ちた娘は良いです(違)。
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■作業中の秘話などありましたら教えてください。 |
今回は開発に参加していないので、秘話みたいなものはないかな。
たぶん、二ヶ月という短期間でディレクションとスクリプトをやり遂げた清白のほうが、そういうのいっぱい持ってると思います(笑)。
あー、強いて言えば、「式神」に関わることになってすぐが締め切りだったので、3、4日間で雑誌専用まで含めて体験版を4つ作ったことでしょうか。
……なんかBlack Cyc「EXTRVAGANZA」でも同じようなことした気がします。
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■「式神」がもうすぐ発売となりますが、今の心境をどうぞ。 |
うーん、長かったなぁと。
何にしても発売できる日を迎えられるのが夢のようです。
スタッフのみんな、本当に本当にお疲れ様でした。
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■最後にユーザーの皆様へ向けて熱いメッセージをお願いします。 |
とにかく、過去最大のボリュームをもってお送りする「式神」。
途中、発売延期等でご迷惑をお掛けしましたが、その分じっくりと時間をかけて作りましたので、興味のある方は是非とも手に取っていただければと思います。
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